#我也是看法白才知道:拍什麼電影政府也要管嗎?
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你知道嗎,有一部法律,叫做《電影法》。
《電影法》通過的背景,是 1980 年代,電影界興起改革浪潮,以寫實主義為主的電影,突破了過去電影的框架。
政府透過成立基金會、獎項及輔導金制度,試圖提升台灣電影的競爭力。可惜的是,台灣電影仍然敵不過西方,迎來了電影業的低谷。
本該促進產業的《電影法》,此時卻被指為妨礙發展的元兇之一。
怎麼回事呢?
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🎬 電影法的歷史遺緒
過去,電影是政府高度控管的產業,以前的《電影法》規定,電影業者必須取得政府「許可」,才能登記營業。否則不僅器材會被扣押,還會被勒令歇業。
此外,在電影在接受「檢查」及「核准」前不可以映演。內容更不可以「損害國家利益或民族尊嚴」、「提倡無稽邪說」或「污衊古聖先賢」等。
如果違反,如果不刪改,就直接不能播。
這些規定,對電影從業人員的創作自由都是很大的限制,也讓有能力的人怯於從事電影產業。
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直到 2015 年,立法院全面修正《電影法》除了刪除了「特許制」及意識型態控制等規定,讓《電影法》的規範方向從「嚴格管制」轉向「產業扶植」。
然而,還是有不少電影,被文化部的審議委員認定有違反法律的疑慮,而不予分級。
《性本愛》就是其中一部,由名導加斯伯諾拍攝的這部片,片中對於愛情、情慾和性愛做出細緻幻麗的描述。
2015 年送入電影分級審議後,文化部的審議委員認為因為有大量露骨的性愛場面,可能違反刑法第 235 條中猥褻的相關規範,就依照《電影法》不予分級審查。
在做出片段刪減後,才順利在 2016 年上映院線,當時引起許多影評人和藝文產業的人批評,認為審議委員只看到片面的裸露資訊,而完全忽略電影中的藝術性與想表達的意涵。
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隨著疫情影響,不只台灣,全世界的電影產業都受到了衝擊。
在家的日子裡,「看電影」也成了居家防疫的好朋友。但你可能翻遍了 N 牌影音串流服務,還是找不到你想要看的片。
這個時候,如果可以看其他東西,該有多好呢!
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#法律白話文運動
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《銀河惡魔城》在許多玩家眼中,絕對是經典的存在。 它也使得原本屬於比較小眾的橫捲動作遊戲,成為重要的遊戲類型之一。 在這麼多致敬遊戲中,2019年公布的《暗影火炬城》,可說是備受玩家期待的3A級大作。隨著時間已經過去兩年,遊戲終於正式宣佈會在今年9月推出! 《暗影火炬城》故事背景設定在一個架空的...
「寫實主義 背景」的推薦目錄:
寫實主義 背景 在 一頁華爾滋 Let Me Sing You A Waltz Facebook 的精選貼文
「一如漢密特簡短卻扎實的寫作風格,我們或許也能從那久遠的美國廣告文化理解霍普早期的創作。因為如此,霍普才會在八十多歲的職涯晚期被新一代的前衛藝術家視為是流行藝術的先驅,並大受歡迎。他終究還是擺脫了數十年來針對他的保守與守舊批判。
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儘管周遭不斷地有新的風格來來去去,霍普仍毅然決然地堅持著自己引人入勝的畫風,連攝影的出現都不是問題。他可以說正是衝著攝影而來的。霍普給人的感覺像是自信地認為,唯有畫家才能決定畫布上所呈現的事物樣貌。並扎扎實實地為畫中的世界鋪了石頭、砌了牆壁、上了柏油,再用玻璃罐封裝起來。他的海景畫近似於 René Magritte;他也是一名善於封裝現實的畫家,但手法不同於霍普,他將現實轉換成幻象,對霍普來說沒有什麼是幻象。除此之外,儘管霍普年輕時曾向印象派畫家學習,但之後的創作也不是走這個風格。他不想要溶解視覺印象,相反的他要強化視覺印象:不是流動的盛宴,不,是永恆的確認。對於畫中的靜物,霍普更像是敘述者,而非畫家。他不只捕捉了美國的表面形象,更深掘了美國夢、探索了裡頭表面與實際之間極端差距的美國困境。可能一部關於美國的電影巨作變包含了這些所有的問題,而每個問題都包含了不同的故事:
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旅館房間裡的人們辛苦地過了一天,某人深深地陷入了罪咎之中、沒有人真正地感受到家的溫暖、每個人都是庸庸碌碌;在鱈魚角白色房屋度假的情侶甚至從不將行李拿出來(霍普對此從不用特寫,與 John Ford 相同。)
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直到五O年代中期,美國人才真正地開始認識霍普。《時代》雜誌甚至為他做了封面專題:『這是美國寫實主義的新篇章,畫出了過去未被描繪的世界。』當時的美國社會正著迷於心理分析,因此幾乎所有的電影都與佛洛伊德和榮格有關。霍普於畫作中所描述的「現代都市人的寂寞」突然成了高度關注的主題,而卡繆與沙特等存在主義作家的作品就像是把他的畫作付諸於文字。」
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「霍普的創作剛好踫上了古典美國敘事電影的繁華時期,因此在觀察時,可以同時著眼於兩者,他經常以預期某事將發生或剛發生的角度描述一個地點,因此畫中呈現的是暴風雨前的寧靜,或激烈事件後的孤寂,例如〈加油站〉這幅畫裡剛為汽車加滿油的員工。這個畫面源自 Nicholas Ray 的《亡命鴛鴦》。
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古典美國電影的說故事人,例如 John Ford、Howard Hawks、Alfred Hitchcock、Anthony Mann、Nicholas Ray、Frank Capra 與 Raoul Walsh,多是在同樣兩三個類似的故事上不斷變化。而愛德華・霍普也是在寂寞的人麼、空盪盪的房間與無話可說的伴侶中尋找素材。這些作品的背景是城市不易看穿的假象,與其不友善、難以親近的一面。霍普的畫中常出現窗戶,但它們是指向外頭還是指向裡頭?答案或許因人而異。只是,那些窗戶似乎都沒有玻璃,因為沒有反射,他們也沒有單方面地阻止外頭的人看進來,或阻止裡頭的人看出去。
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無論裡頭或外頭,在霍普作品中都是同樣不真實的生活空間,並散發出陌生的氛圍。那些窗戶往往都是開啟的,而我喜歡的畫作,通常是沒有什麼其他主題,而只是表現窗洞本身。例如霍普完成於 1963 年與 1951 年的晚期作品〈Sun in an Empty Room〉與〈Rooms by the Sea〉。」
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「根據霍普的朋友所述,當他對於繪畫沒有靈感時,幾乎每天都會上電影院。在霍普的畫作中,電影院象徵了無憂無慮的時刻,〈New York Movie〉中的帶位人員在昏暗的影廳裡倚著牆,沈浸在自己的思緒中(播放的電影她已經看過無數次了);她散發出的沈著與平靜是霍普畫作中其他人物難以比擬的。從背景可以看見一部份銀幕上的黑白電影畫面,或許是 Howard Hawks 的《天使之翼》?這幅畫結合了霍普最常造訪的四個電影院元素,亦即海濱戲院(das Strand)、公共戲院(das Public)、共和戲院(das Republic)、皇宮戲院(das Palace)。為了這幅畫,他先前甚至以鉛筆畫了五十三福素描。喬在兩人的家中走廊當起了模特兒,為帶位人員擺姿勢,並同時身兼漆黑影廳中寂寞的電影觀眾:『為兩名觀眾擺姿勢,一個戴黑帽、白面紗,穿毛皮大衣;另一個戴咖啡色的晚宴小帽,亞麻領飾以羽毛。儘管兩個人坐在黑暗中,但若有燈光打在他們身上,一定會很顯眼。』雖然霍普『執導』並發明了他畫作中的每個小細節,但我還是驚訝於他探索該地點該場景的『真實』感。依據喬於日誌中的敘述,霍普會多次重返現場,僅為了研究門簾上的皺褶與椅背上的光線反射。
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從霍普的畫作可以明顯看出,他相當為電影院與白色銀幕著迷,像是他在工作室經常面對的白色畫布,即是他的好友同盟。他為所有事物都描繪了具體的形象,並賦予了具體的位置,透過將事物捕捉到的白色平面來克服空虛、焦慮和恐懼:這便是他的作品與電影院的共通之處。這讓霍普成為他畫架銀幕上的偉大說故事者,與電影銀幕上的偉大畫家並肩齊驅。」
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——〈美國夢圖集:愛德華・霍普〉
收錄於《#溫德斯談藝術:
塞尚的畫素與觀看藝術家的眼光》文溫德斯
https://bit.ly/2Swd0mr
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#讀大師談論大師真是一大享受
#你最喜歡的一幅EdwardHopper作品是什麼呢
寫實主義 背景 在 XXY 視覺動物 Facebook 的最佳解答
【H&M系列】History and Movie
1940-MAR-05 卡廷大屠殺 / 《愛在波蘭戰火時》Katyn, 2007
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「卡廷大屠殺」是指蘇聯在1940年4月至5月期間入侵波蘭後,將波蘭戰俘於卡廷森林、加里寧、卡爾可夫等地大規模殺害的事件。由於此事被蘇聯官方刻意掩蓋,直到1990年蘇聯官方承認後,卡廷大屠殺的真相才逐漸明朗;根據當時的處決文書命令推斷,正式的書面命令於1940年3月5日由史達林所批准;估計至少14,500人遇害。
卡廷大屠殺可回朔至蘇聯與波蘭兩國長期因語言文化和地理位置而有多次衝突,於1919年爆發的波蘇戰爭為衝突高峰。
1939年8月23日,蘇聯和德國(波蘭的東西鄰國)簽訂《德蘇互不侵犯條約》,建立了蘇德兩國在擴張時的共識,導致兩國從東西兩方夾擊瓜分波蘭;縱使此舉引發英法兩國向德宣戰,第二次世界大戰爆發,實際上西方盟國是任由波蘭自生自滅。
由於避免大規模傷亡,在二戰初期,波蘭被德蘇兩國瓜分時,波蘭軍警大部分都避免與蘇軍正面衝突而成為俘虜;估計有大約4萬名波蘭戰俘。
大量的波蘭戰俘以及難民管理問題逐漸浮上檯面,1940年3月5日,由時任蘇聯內務人民委員部(即祕密警察)委員的貝利亞,將一份決定處決戰俘的備忘錄呈報包括史達林在內的四位蘇聯共產黨中央政治局成員,被視為卡廷大屠殺的開端。有歷史學家認為,此舉是透過處決軍事人才,而削弱波蘭未來的潛在軍事實力。
卡廷大屠殺在1941年6月納粹德國入侵蘇聯後開始被發掘;德國更在1943年組織了多國專家組成的調查委員會調查此事。
可惜的是,納粹德國對「卡廷大屠殺」的調查在二戰期間被操作成東部戰線的政治宣傳工具;二戰期間,蘇德雙方也藉題發揮互相指責的情況下讓慘案的真相調查不了了之。二戰後更因為波蘭的親蘇政權,讓卡廷慘案的調查成為政治上的禁忌話題。
直到1980年代末期,冷戰進入尾聲之際,開始有不少學者著手卡廷慘案的調查;1990年4月13日,蘇聯官方正式為慘案道歉,並承認此事為蘇聯祕密警察機關所為,這一天也被訂為世界卡廷紀念日。
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【推薦電影】
《愛在波蘭戰火時》Katyn, 2007
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導演 安德烈華依達
演員 安德烈切拉、瑪雅奧斯塔夏絲嘉
產地 波蘭
片長 120分鐘
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由波蘭電影教父 安德烈華依達執導,入圍2008年奧斯卡最佳外語片,故事係根據卡廷大屠殺為背景,描述了四個波蘭家庭在當年戰火蔓延時的遭遇。電影重現了卡廷大屠殺的情景,並透過平民的視角看盡了波蘭在戰前與戰後,全面性的歷史觀點。
波蘭導演 安德烈華依達可說是二戰後奠定波蘭電影基礎的教父級人物;他深受義大利新寫實主義影響,作品多半描述波蘭複雜的政治歷史變遷。他的《這一代》《下水道》《灰燼與鑽石》合稱影史上有名的《戰爭三部曲》(或稱《抵抗三部曲》),是波蘭影史上非常重要的作品。
華依達的父親是波蘭騎兵隊軍官,同時也是卡廷慘案的受難者,《愛在波蘭戰火時》對他而言別具意義。華依達於2000年獲得奧斯卡榮譽獎,2016年10月9日,於波蘭華沙辭世,享耆壽90歲。
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看完這則「歷史上的今天」你有什麼想法呢?
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寫實主義 背景 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《銀河惡魔城》在許多玩家眼中,絕對是經典的存在。
它也使得原本屬於比較小眾的橫捲動作遊戲,成為重要的遊戲類型之一。
在這麼多致敬遊戲中,2019年公布的《暗影火炬城》,可說是備受玩家期待的3A級大作。隨著時間已經過去兩年,遊戲終於正式宣佈會在今年9月推出!
《暗影火炬城》故事背景設定在一個架空的未來機械世界,原本由眾多動物自治的火炬城,被機械軍團入侵之後逐漸陷入凋零。
反抗軍英雄兔子雷德文,因為朋友被逮捕不得已再次出山,揮舞起它巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。
遊戲過程中,玩家必須探索十幾個設計迥異的區域,搭配三種無縫武器切換的華麗戰鬥系統,完成大大小小的挑戰。
除了精彩的戰鬥之外,精細的美術設計,使用Unreal 4開發的3D寫實主義畫面,更可以說是此類型遊戲最頂級的畫質表現。
目前官方已經宣佈遊戲將在9月份正式推出,期待許久的玩家們,很快就能得償所願囉!
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